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游戏业务场景面临的安全风险,亿速云高防服务器能提供什么样的防护?(2)

2019年06月12日 17:51来源:未知手机版

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4、是否可多地域部署

如果游戏业务,可以进行多地域部署,则能够更好的利用多地的高防资源进行防护,并且玩家的游戏体验会更好。

三、在游戏的不同阶段,如何进行防护?

1、架构设计阶段

在游戏的架构设计阶段,要把“安全防护”考虑在内,尽量采用“公网IP可更换”或“服务端提供域名访问、可进行多地域部署”的架构。

2、业务部署阶段

规划好暴露在公网上的服务的数量(需要防护的目标数量),使其处在一个合理区间,以便在单点攻击发生时,不会影响全部玩家,同时也要综合考虑防护成本和效果。

根据游戏类型以及自身的竞争环境是否健康,规划游戏是否需要独立的防护资源,游戏内的“不同玩家分组、不同业务模块”,是否需要独立防护。

根据延迟要求,选择防护资源的地域和线路;一个游戏内的不同服务,延迟要求也不相同,例如:大厅服,通常相对游戏服的延迟要求就低一些。

根据业内攻击数据统计,以及自身的竞争现状,规划是否需要“保底 + 弹性”的灵活防护模式,以平衡防护效果和成本。

3、业务被攻击时

根据攻击情况,调整保底和弹性模式;结合攻击频率,调整防护策略。

如果是大流量攻击,但还在防护带宽内,可以考虑继续使用大带宽防护,或者适当升级带宽以保障防护效果。如果是大流量带宽攻击频繁,超过可以购买的带宽,或者防护成本过高,可以考虑采用“多个高防 IP调度”的方式。

如遇到频繁且复杂的攻击场景,需要建立多层次的防护体系。例如使用“多 IP 灵活调度”作为第一层防护,使用大带宽作为第二层防护进行兜底,并且针对 CC攻击进行有效的专门防护。

亿速云高防服务器,专业抗DDos攻击,具有“超大防护带宽、超强清洗能力、全业务场景支持”的特点。亿速云在部署高防服务器的高防机房,接入了T级(1000G)超大防护带宽,单机(单台高防服务器)防御峰值最高可达数百G,并附有CC攻击的防御能力,可防御超大规模的DDos攻击和高密度的CC攻击。

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